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information:tutorial:e-avalanche_04

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information:tutorial:e-avalanche_04 [2012/01/13 02:12]
mi 创建
information:tutorial:e-avalanche_04 [2012/01/13 16:45] (当前版本)
mi
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-初音ミク之初调教~+<WRAP  round info 50%>  
 +**发布:E-Avalanche**\\  
 +**撰写:blackartist**\\  
 +[[http://bbs.ivocaloid.com/thread-34945-1-1.html]]</WRAP>
  
  
-相信大家已经听过网上很多利用miku制作的歌曲,想必也会有想自己动手去做做看的想法吧~~想象一下miku在自己的百番调教之下终于唱出美妙的旋律,是不是很期待呢?事实上你可以利用vocaloid2这款软件让她唱你可以想象到的任何歌曲,当然也可以自己写一些xe的ws的歌词来.....+<WRAP round important 60%> 
 +\\ **本教程已被[[information:tutorial:e-avalanche_01|Vocaloid2 初级教程]]整合并修正。** 
 +</WRAP> 
 + 
 +====== 初音ミク之初调教 ====== 
 + 
 + 
 +相信大家已经听过网上很多利用miku制作的歌曲,想必也会有想自己动手去做做看的想法吧~~想象一下miku在自己的百番调教之下终于唱出美妙的旋律,是不是很期待呢?事实上你可以利用vocaloid2这款软件让她唱你可以想象到的任何歌曲,当然也可以自己写一些xe的ws的歌词来..
  
  
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-Vocaloid 2 这个就是初音的主程序了,只要在里面输入曲谱并给每个音配上歌词,miku就可以演唱了。当然最开始是纯人声版本+**Vocaloid 2** \\ 这个就是初音的主程序了,只要在里面输入曲谱并给每个音配上歌词,miku就可以演唱了。当然最开始是纯人声版本
  
  
-Tracktion 3 一款接口新颖美观的Audio+MIDISequencing软件Orz 主要用来对照写谱。+**Tracktion 3** \\ 一款接口新颖美观的Audio+MIDISequencing软件Orz 主要用来对照写谱。
  
  
-MixMeister Bpm Analyzer 用来算曲子的Bpm 也就是每分钟的beat数 使用方法:将要算bpm的曲子拖进黑框里,软件会自动算出来+**MixMeister Bpm Analyzer**\\ 用来算曲子的Bpm 也就是每分钟的beat数 使用方法:将要算bpm的曲子拖进黑框里,软件会自动算出来
  
  
-{{:information:tutorial:e-avalanche_04_001.jpg}}+{{:information:tutorial:e-avalanche_04_001.jpg?nolink&}}
  
  
-PSM Player 一个可以分轨播放midi的软件,用来挑选出midi的主音轨+**PSM Player**\\ 一个可以分轨播放midi的软件,用来挑选出midi的主音轨
  
  
-Cool Edit Pro 2.0 在使用Volcaloid获得原声之后,利用cooledit合成原声+伴奏,还要用到各种音效处理的功能+**Cool Edit Pro 2.0**\\ 在使用Volcaloid获得原声之后,利用cooledit合成原声+伴奏,还要用到各种音效处理的功能
  
  
-BBE Sonic Maximizer /音效处理插件+**BBE Sonic Maximizer**\\ 音效处理插件
  
  
-UltraFunkFx 效果器插件+**UltraFunkFx**\\ 效果器插件
  
  
-Applocal 用来运行Vocaloid,可以解决日文显示乱码的问题+**Applocal**\\ 用来运行Vocaloid,可以解决日文显示乱码的问题 \\ (仅仅XP系统推荐 这个工具可能会对系统有影响
  
  
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-1. 原曲 +  - 原曲 
- +  - 伴奏 
- +  - 歌词 如果有罗马音的话就会方便很多 
-2. 伴奏 +  - 要翻唱歌曲的midi或者曲谱 如果能找到的话做起来会方便很多。没有的话也可以做
- +
- +
-3. 歌词 如果有罗马音的话就会方便很多 +
- +
- +
-要翻唱歌曲的midi或者曲谱 如果能找到的话做起来会方便很多。没有的话也可以做+
  
  
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-1. 在vocaloid中输入乐谱和歌词 +  - 在vocaloid中输入乐谱和歌词 
- +  - 修改人声的具体参数,满意后输出wav原声 
- +  - 利用cooledit后期处理并合成输出 
-2. 修改人声的具体参数,满意后输出wav原声 +  - 在vocaloid中输入乐谱和歌词
- +
- +
-3. 利用cooledit后期处理并合成输出 +
- +
- +
-1. 在vocaloid中输入乐谱和歌词+
  
 +===== 在vocaloid中输入乐谱和歌词 =====
  
 先简单介绍一下Vocaloid软件的接口: 先简单介绍一下Vocaloid软件的接口:
  
  
-{{:information:tutorial:e-avalanche_04_003.jpg}}+{{:information:tutorial:e-avalanche_04_003.jpg?nolink&}}
  
  
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-绿色框:播放工具,其中快进和快倒都是每点一下进/退一小节 +绿色框:播放工具,其中快进和快倒都是每点一下进/退一小节\\  
- +淡蓝框:目前白线所在位置。白线用来表征播放到的位置。\\  
- +白色框:显示目前的tempo-每分节拍数,Beat-节拍。另外在旁边可以改这两个参数\\  
-淡蓝框:目前白线所在位置。白线用来表征播放到的位置。 +粉色框:各项进阶参数,可以单击其中一个选择,并在右边的地方进行修改\\  
- +紫色框:修改参数的地方,一般用线或铅笔操作。也可以复制/粘贴\\ 
- +
-白色框:显示目前的tempo-每分节拍数,Beat-节拍。另外在旁边可以改这两个参数 +
- +
- +
-粉色框:各项进阶参数,可以单击其中一个选择,并在右边的地方进行修改 +
- +
- +
-紫色框:修改参数的地方,一般用线或铅笔操作。也可以复制/粘贴 +
- +
- +
-乐谱输入:+
  
  
 +乐谱输入
 在输入之前首先要修改歌曲的基本设置如下: 在输入之前首先要修改歌曲的基本设置如下:
  
  
-设定->首选项+设定首选项
  
  
-{{:information:tutorial:e-avalanche_04_005.jpg}}+{{:information:tutorial:e-avalanche_04_005.jpg?nolink&}}
  
  
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-有midi,直接将midi输入vocaloid +  - 有midi,直接将midi输入vocaloid 
- +  - 有曲谱,对照曲谱在vocaloid中写音符 
- +  - 都没有,只有原音乐的话靠耳朵听写音符。在软件帮助下并不是想象中那么难,只要能听出相对音阶应该就可以
-有曲谱,对照曲谱在vocaloid中写音符 +
- +
- +
-都没有,只有原音乐的话靠耳朵听写音符。在软件帮助下并不是想象中那么难,只要能听出相对音阶应该就可以+
  
  
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-方法1如果你能找歌曲midi的话就最好了+==== 方法1 有MIDI ==== 
 +  
 +如果你能找歌曲midi的话就最好了
  
  
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-{{:information:tutorial:e-avalanche_04_006.jpg}}+{{:information:tutorial:e-avalanche_04_006.jpg?nolink&}}
  
  
-可以看到轨道选择的接口,点击右下角的{{:information:tutorial:e-avalanche_04_007.jpg&quot;}}之后,轮流选择各个轨道听听看,选出要用的轨道。+可以看到轨道选择的接口,点击右下角的{{:information:tutorial:e-avalanche_04_007.jpg_fckg_quot?tab_details=view&amp;image=information:tutorial:e-avalanche_04_007.jpg_fckg_quot&ns=information:tutorial&do=media?linkonly}}之后,轮流选择各个轨道听听看,选出要用的轨道。
  
  
-{{:information:tutorial:e-avalanche_04_008.jpg}}+{{:information:tutorial:e-avalanche_04_008.jpg?nolink&}}
  
  
-然后用Applocal打开Vocaloid2,如下选择文件->读取,选择要使用的midi文件+然后用Applocal打开Vocaloid2,如下选择文件读取,选择要使用的midi文件
  
  
-{{:information:tutorial:e-avalanche_04_010.jpg}}+{{:information:tutorial:e-avalanche_04_010.jpg?nolink&}}
  
  
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-{{:information:tutorial:e-avalanche_04_012.jpg}}+{{:information:tutorial:e-avalanche_04_012.jpg?nolink&}}
  
  
行 167: 行 154:
  
  
-{{:information:tutorial:e-avalanche_04_013.jpg}}+{{:information:tutorial:e-avalanche_04_013.jpg?nolink&}}
  
  
行 176: 行 163:
  
  
-方法2如果是谱子的话+==== 方法2 只有谱子 ==== 
 + 
 +如果是谱子的话
  
  
行 191: 行 180:
  
  
-{{:information:tutorial:e-avalanche_04_014.jpg}}+{{:information:tutorial:e-avalanche_04_014.jpg?nolink&}}
  
  
行 197: 行 186:
  
  
-首先选中铅笔,然后右键->音符长度选择要写哪种音符,如下图所示+首先选中铅笔,然后右键音符长度选择要写哪种音符,如下图所示
  
  
-{{:information:tutorial:e-avalanche_04_015.jpg}}+{{:information:tutorial:e-avalanche_04_015.jpg?nolink&}}
  
  
行 212: 行 201:
  
  
-方法3. Midi,谱子什么都没..靠耳朵听写了+==== 方法3 全都没有 ==== 
 +谱子什么都没..靠耳朵听写了
  
  
行 224: 行 214:
  
  
-这个软件下载好之后软件包内会有一个安装程序和一个算号器 +{{:information:tutorial:e-avalanche_04_019.jpg?nolink&}}
- +
- +
-打开算号器如下,随便填入mail和名字 +
- +
- +
-{{:information:tutorial:e-avalanche_04_017.jpg}} +
- +
- +
-至于machine number怎么办呢? +
- +
- +
-打开tracktion3 点击左下角的{{:information:tutorial:e-avalanche_04_018.jpg}} +
- +
- +
-在出现的大窗口中第三行就可以看到自己的machine number拉 +
- +
- +
-{{:information:tutorial:e-avalanche_04_019.jpg}} +
- +
- +
-输入算号器之后点generate,它会生成一个tracktion.key文件,图示是注册表文件。当然不要去运行它。现在点tracktion里左下角的about->unlock->unlock offline->unlock with key file,然后选你刚刚做出来的文件,启动ok~+
  
  
行 257: 行 226:
  
  
-{{:information:tutorial:e-avalanche_04_021.jpg}}+{{:information:tutorial:e-avalanche_04_021.jpg?nolink&}}
  
  
行 263: 行 232:
  
  
-{{:information:tutorial:e-avalanche_04_022.jpg}}+{{:information:tutorial:e-avalanche_04_022.jpg?nolink&}}
  
  
行 269: 行 238:
  
  
-{{:information:tutorial:e-avalanche_04_023.jpg}}+{{:information:tutorial:e-avalanche_04_023.jpg?nolink&}}
  
  
行 275: 行 244:
  
  
-{{:information:tutorial:e-avalanche_04_025.jpg}}+{{:information:tutorial:e-avalanche_04_025.jpg?nolink&}}
  
  
行 281: 行 250:
  
  
-{{:information:tutorial:e-avalanche_04_027.jpg}}+{{:information:tutorial:e-avalanche_04_027.jpg?nolink&}}
  
  
行 290: 行 259:
  
  
-{{:information:tutorial:e-avalanche_04_028.jpg}}+{{:information:tutorial:e-avalanche_04_028.jpg?nolink&}}
  
  
行 296: 行 265:
  
  
-{{:information:tutorial:e-avalanche_04_029.jpg}}+{{:information:tutorial:e-avalanche_04_029.jpg?nolink&}}
  
  
行 303: 行 272:
  
  
-{{:information:tutorial:e-avalanche_04_031.jpg}}+{{:information:tutorial:e-avalanche_04_031.jpg?nolink&}}
  
  
行 313: 行 282:
  
  
-{{:information:tutorial:e-avalanche_04_033.jpg}}+{{:information:tutorial:e-avalanche_04_033.jpg?nolink&}}
  
  
行 319: 行 288:
  
  
-进阶到第二步,更多的问题等待你解决...+进阶到第二步,更多的问题等待你解决
  
  
-二. 修改人声的具体参数,满意后输出wav原声+===== 修正人声参数并输出 ===== 
 +修改人声的具体参数,满意后输出wav原声
  
  
-由于这项工程颇为浩大,并且是miku能否展现实力的重要一环,鉴于本教程的基础性只做简单介绍...不详细的地方还请大家参阅钢太同学写的《音符优化初步》+由于这项工程颇为浩大,并且是miku能否展现实力的重要一环,鉴于本教程的基础性只做简单介绍不详细的地方还请大家参阅钢太同学写的《音符优化初步》
  
  
行 373: 行 343:
  
  
-{{:information:tutorial:e-avalanche_04_035.jpg}}+{{:information:tutorial:e-avalanche_04_035.jpg?nolink&}}
  
  
行 379: 行 349:
  
  
-{{:information:tutorial:e-avalanche_04_036.jpg}}+{{:information:tutorial:e-avalanche_04_036.jpg?nolink&}}
  
  
行 388: 行 358:
  
  
-{{:information:tutorial:e-avalanche_04_037.jpg}}+{{:information:tutorial:e-avalanche_04_037.jpg?nolink&}}
  
  
行 403: 行 373:
  
  
-2. 颤音 单击音符属性中的{{:information:tutorial:e-avalanche_04_038.jpg}}+2. 颤音 单击音符属性中的{{:information:tutorial:e-avalanche_04_038.jpg?nolink&}}
  
  
-{{:information:tutorial:e-avalanche_04_039.jpg}}+{{:information:tutorial:e-avalanche_04_039.jpg?nolink&}}
  
  
行 421: 行 391:
  
  
-3. Phonetic语音{{:information:tutorial:e-avalanche_04_040.jpg}}+3. Phonetic语音{{:information:tutorial:e-avalanche_04_040.jpg?nolink&}}
  
  
行 439: 行 409:
  
  
-{{:information:tutorial:e-avalanche_04_041.jpg}}+{{:information:tutorial:e-avalanche_04_041.jpg?nolink&}}
  
  
行 445: 行 415:
  
  
-{{:information:tutorial:e-avalanche_04_042.jpg}}+{{:information:tutorial:e-avalanche_04_042.jpg?nolink&}}
  
  
行 451: 行 421:
  
  
-{{:information:tutorial:e-avalanche_04_043.jpg}}+{{:information:tutorial:e-avalanche_04_043.jpg?nolink&}}
  
  
行 457: 行 427:
  
  
-{{:information:tutorial:e-avalanche_04_044.jpg}}+{{:information:tutorial:e-avalanche_04_044.jpg?nolink&}}
  
  
-然后选择铅笔{{:information:tutorial:e-avalanche_04_045.jpg}}或直线工具{{:information:tutorial:e-avalanche_04_046.jpg}}在右边的图中修改,就和画画一样。+然后选择铅笔{{:information:tutorial:e-avalanche_04_045.jpg?nolink&}}或直线工具{{:information:tutorial:e-avalanche_04_046.jpg?nolink&}}在右边的图中修改,就和画画一样。
  
  
-{{:information:tutorial:e-avalanche_04_047.jpg}}+{{:information:tutorial:e-avalanche_04_047.jpg?nolink&}}
  
  
行 472: 行 442:
  
  
-{{:information:tutorial:e-avalanche_04_048.jpg}}+{{:information:tutorial:e-avalanche_04_048.jpg?nolink&}}
  
  
行 478: 行 448:
  
  
-{{:information:tutorial:e-avalanche_04_050.jpg}}+{{:information:tutorial:e-avalanche_04_050.jpg?nolink&}}
  
  
行 484: 行 454:
  
  
-{{:information:tutorial:e-avalanche_04_052.jpg}}+{{:information:tutorial:e-avalanche_04_052.jpg?nolink&}}
  
  
行 490: 行 460:
  
  
-{{:information:tutorial:e-avalanche_04_054.jpg}}+{{:information:tutorial:e-avalanche_04_054.jpg?nolink&}}
  
  
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-{{:information:tutorial:e-avalanche_04_055.jpg}} 鼠标拖移红箭头处可以直接调整颤音长度。+{{:information:tutorial:e-avalanche_04_055.jpg?nolink&}}鼠标拖移红箭头处可以直接调整颤音长度。
  
  
-6. 接下来就是对某些音进行细节上的修饰,相应的用到OPE修改鼻音,BRE制造呼吸效果,BRI纠正某些灰暗的音,CLE修正含糊的音,PIT调整走音的部分,某些地方调整GEN可能会有好的效果。当然这只是非常简略的描述,具体如何修改要综合原唱,个人喜好以及周边音符影响等等等...请大家参照钢太的《音符优化初步》。经验和理论都是非常重要,如果大家有好的想法和经验请补充~~+6. 接下来就是对某些音进行细节上的修饰,相应的用到OPE修改鼻音,BRE制造呼吸效果,BRI纠正某些灰暗的音,CLE修正含糊的音,PIT调整走音的部分,某些地方调整GEN可能会有好的效果。当然这只是非常简略的描述,具体如何修改要综合原唱,个人喜好以及周边音符影响等等等请大家参照钢太的《音符优化初步》。经验和理论都是非常重要,如果大家有好的想法和经验请补充~~
  
  
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-{{:information:tutorial:e-avalanche_04_056.jpg}}+{{:information:tutorial:e-avalanche_04_056.jpg?nolink&}}
  
 +===== 获得原声并输出 =====
  
-三. 获得原声wav之后利用cooledit合成+获得原声wav之后利用cooledit合成
  
  
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-{{:information:tutorial:e-avalanche_04_058.jpg}}+{{:information:tutorial:e-avalanche_04_058.jpg?nolink&}}
  
  
-听的时候会发现人声音量太小,这也是vocaloid2的正常状况...+听的时候会发现人声音量太小,这也是vocaloid2的正常状况
  
  
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-选择效果->波形振幅->音量标准化+选择效果波形振幅音量标准化
  
  
-{{:information:tutorial:e-avalanche_04_060.jpg}}+{{:information:tutorial:e-avalanche_04_060.jpg?nolink&}}
  
  
行 535: 行 506:
  
  
-{{:information:tutorial:e-avalanche_04_061.jpg}}+{{:information:tutorial:e-avalanche_04_061.jpg?nolink&}}
  
  
行 544: 行 515:
  
  
-因为是第一次使用我们刚刚安装的插件,所以选择效果->刷新效果列表,等一下就能看到新的选项了+因为是第一次使用我们刚刚安装的插件,所以选择效果刷新效果列表,等一下就能看到新的选项了
  
  
行 550: 行 521:
  
  
-首先选择效果->DirectX->BBEsonicMaximizer,然后出现如下接口+首先选择效果DirectXBBEsonicMaximizer,然后出现如下接口
  
  
-{{:information:tutorial:e-avalanche_04_063.jpg}}+{{:information:tutorial:e-avalanche_04_063.jpg?nolink&}}
  
  
行 559: 行 530:
  
  
-然后效果->Ultrafunk Fx->compressor 对歌声进行压缩,简单说就是使歌声不同部分的音量趋于一致。初级阶段各参数使用默认即可+然后效果Ultrafunk Fxcompressor 对歌声进行压缩,简单说就是使歌声不同部分的音量趋于一致。初级阶段各参数使用默认即可
  
  
-{{:information:tutorial:e-avalanche_04_065.jpg}}+{{:information:tutorial:e-avalanche_04_065.jpg?nolink&}}
  
  
-最后使用效果->UltraFunk Fx->Reverb,一是可以在音量标准化之后,如果有需要的话进一步调整音量,二是制造混响效果。这里可以规定房间大小,回声衰减幅度等等参数,大家可以自己研究。如图第一行参数Input后面的x.x dB就是调整音量的幅度。+最后使用效果UltraFunk FxReverb,一是可以在音量标准化之后,如果有需要的话进一步调整音量,二是制造混响效果。这里可以规定房间大小,回声衰减幅度等等参数,大家可以自己研究。如图第一行参数Input后面的x.x dB就是调整音量的幅度。
  
  
-{{:information:tutorial:e-avalanche_04_067.jpg}}+{{:information:tutorial:e-avalanche_04_067.jpg?nolink&}}
  
  
行 574: 行 545:
  
  
-选择文件->混缩另存为 输出wav文件+选择文件混缩另存为 输出wav文件
  
  
-{{:information:tutorial:e-avalanche_04_069.jpg}}+{{:information:tutorial:e-avalanche_04_069.jpg?nolink&}}
  
  
行 583: 行 554:
  
  
-听听看是不是还算满意呢?初调教完成!虽然仅仅是万里长征的第一步....上传到论坛准备接受大家的膜拜/吐槽吧!+听听看是不是还算满意呢?初调教完成!虽然仅仅是万里长征的第一步.上传到论坛准备接受大家的膜拜/吐槽吧!
  
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