用户工具

站点工具


information:tutorial:tutorial_74427

这是本文档旧的修订版!


Vocaloid Resonance Controls 共鸣腔控制

原帖地址:http://www.vocaloid-user.net/modules.php?name=Sections&op=listarticles&secid=4

黑色</font> 原文英文。
蓝色</font> 翻译部分。
红色</font> 是标注和读后感。</font>

Vocaloid Resonance Controls - Part 1</font> </font>
VOCALOID 共鸣腔控制 - 第一部分</font> </font>

原作者:Joe Hogan</font> </font> </font> </font>

In this brief article I will attempt to explain what the vocaloid resonance controls are, </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font>

and give some pointers as to how they can be used. Please note that this is a small article, </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font>

and will only scratch the surface of what is a massive subject. I hope this tutorial will point </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font>

users in the right direction, and inspire them to experiment.</font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font>


</font> </font> </font> </font>

在这篇简短的文章中,我将解释什么是</font> </font> </font> </font> VOCALOID</font> </font> </font> 的“</font> </font> RESONANCE</font> </font> </font> ”共鸣腔,</font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font>

并给出一些如何使用它们的例子</font> </font> 。但是请认识到这仅仅是一篇短文,我只能简单的描</font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font>

绘出共鸣腔</font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> 这个复杂而庞大的控制参数的表象。我希望能借此文为广大使用者指出正</font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font>

确的研究和试验的方向。</font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font>

What is a resonance?</font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font>

什么是共鸣腔? </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font>

What they aren't: </font> </font> The Vocaloid resonance controls are NOT a parametric EQ or a filter!! </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font>

…. Well not in the conventional sense anyway, but you can get some crazy synth like filtering </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font>

effects when using extreme settings.</font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font>


</font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font>

首先指出它不是什么:</font> </font> VOCALOID</font> </font> 的共鸣腔不是一个传统意义上的参量</font> </font> EQ</font> </font> 控制或者一个过滤器,</font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font>

但是你可以用极端的参数设置去得到类似过滤器一样的效果。</font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font>


</font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font>

这文章我太喜欢了</font> </font> ……</font> </font> 处处都说到了我说不出的感受</font> </font> ……</font> </font> 我向别人传教的时候无法解释什么的是</font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font>

共鸣腔,解释了对方也很难以理解,于是我总是先从</font> </font> EQ</font> </font> 的角度出发,然后对他们说,这是一个</font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font>

和</font> </font> EQ</font> </font> 类似的但是算法和效果完全不一样的参数,可以用</font> </font> EQ</font> </font> 去触类旁通,但是实际用法是不一样</font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font>

的,需要自己揣摩。从最开始接触的时候我也以为它是EQ</font> 来着,但是用完了发现效果完全</font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> 不是</font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font>

一回事。于是请记住这货绝对不是后期里面用的那种参量EQ</font> !!!!!!</font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font>


</font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font>

What they are:</font> </font> </font> Vocaloid singing happens by attempting to synthesise the resonances of the </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font>

human voice. There are many resonances covering the whole vocal frequency range, these </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font>

resonances are known as formants. Formants are crucial as they not only govern the timbre </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font>

(gender, richnes etc) of the voice but also the pronunciation of the vowels. During synthesis, </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font>

Vocaloid is shifting the resonances around, effectively morphing the sounds into each other.</font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font>



共鸣腔是:</font> </font> VOCALOID</font> </font> 的歌声是模拟人类共鸣腔的结果。人声波段由许多共鸣腔构成,这些共</font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font>
鸣腔</font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> 表现为共振峰。共振峰至关重要,因为它们不仅仅影响声音的音色(例如性别和饱满度等)</font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font>
还影</font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> 响元音的发音。</font> </font> VOCALOID</font> </font> 是通过调整声音的共鸣腔来有效的合成歌声。</font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font>

</font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font>


For example the phoneme 'aI' (sounds like 'eye') starts with the sound 'uh' and then changes</font> </font> </font>

to 'ee', with a slight 'y' sound. During synthesis each of the resonances will move producing the</font> </font> </font>

required sound.</font> </font> </font>


举个例子:音素</font> </font> “ai”</font> </font> (发音类似英文</font> </font> eye </font> </font> 中文</font> </font> “</font> </font> 爱</font> </font> ”</font> </font> )由</font> </font> “uh”</font> </font> 开始,然后变换到</font> </font> “ee”</font> </font> 最后用一个较</font> </font> </font> </font> </font>

轻的</font> </font> </font> </font> </font> “y”</font> </font> 结束。在发声的过程中,每个共鸣腔都将会提供需要的声音部分。如下图:</font> </font> </font> </font> </font>
attachment.php?aid=NDAyNzd8YzBmZWY1ODd8MTMyNDc0ODc5NnxiNDRhSXJ6R25wdnlCUGcwYzBPZ1B6VHV6ajlhZWlleERnenRCdEFkcytuMGVHUQ==&noupdate=yes</font> </font> </font> </font> </font>

</font> </font> </font> </font> </font>

下载 (31.13 KB)
2010/12/30 00:47


The 4 resonance controls in the vocaloid editor modify the values of the first 4 formants (0-3 in the graph). </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font>
They are the lowest in frequency and they are the most important as they are not only the loudest, </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font>
but they also dictate the percieved shape of the mouth and how a vowel is pronounced.</font> </font> </font> </font> </font> </font> </font>

VOCALOID</font> </font> 里面的</font> </font> 4</font> </font> 个共鸣腔参数对应控制如图的</font> </font> 0</font> </font> 到</font> </font> 3</font> </font> 区间里的共鸣腔声音。这四个频段的</font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font>
共鸣腔是</font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> 最重要的,因为它们不仅仅是声音中最重要和最响的部分,还决定了口型和元音的</font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font>
发音。</font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font>
Each of the 4 resonances has 3 controls… amplitude (volume), frequency (pitch) and band width (Q),</font> </font> </font>

each of these ranges from 0-127 with 64 being the default.</font> </font> </font>


</font> </font>

每一个共鸣腔参数由三个部分构成:</font> </font> </font>

amplitude </font> </font> 对应部分的共鸣腔音量大小</font> </font> </font>

frequency </font> </font> 对应部分的共鸣腔的震动频率。</font> </font> </font>
</font> (原文用了</font> </font> pitch</font> </font> 来表述</font> </font> frequency</font> </font> 的作用 </font> </font> Pitch</font> </font> 是一种音高定义:用一秒钟的振动数来</font> </font> </font>

表示。频率次</font> </font> </font> 数多者音高,频率次数少者音低。将每秒振动</font> </font> 440</font> </font> 次的声音定为</font> </font> “a”</font> </font> ,是目</font> </font> </font>

前国际通用的标准音。)</font> </font> </font>

band width </font> </font> 对应部分共鸣腔的影响波段宽度。</font> </font> </font>

每个参数范围从</font> </font> 0</font> </font> 到</font> </font> 127</font> </font> ,</font> </font> 64</font> </font> 是默认值。</font> </font> </font>

</font>
It is important to note that the resonance controls are relative….. So, the changes </font> </font> </font> </font> </font>
you make to the</font> </font> </font> </font> </font> resonance tracks are affecting the synthesis that is already taking place.</font> </font> </font> </font> </font>

还有重要的一点是共鸣腔的参数控制是相对的,也就是说你对参数的改变是相对已经存</font> </font> </font> </font> </font> </font> </font>
在的合成声音</font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> 的改变。</font> </font> </font> </font> </font> </font> </font>

For example if a resonance frequency control is set to 64 you will get no change in sound. </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font>
And if you increase the frequency of the resonance, you are increasing the frequency of that </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font>
formant above where vocaloid would normally be synthesising it. The same principle applies to </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font>
both Amplitude and bandwidth as well. This is why the controls are measured in a relative manner, </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font>
and NOT in specific values like dB and hz.</font> </font> </font> </font> </font> </font> </font>

举个例子:如果一个</font> </font> frequency</font> </font> 的参数设置为</font> </font> 64</font> </font> ,你会发现合成的声音没有变化。如果</font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> 你</font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font>
升高这个共鸣</font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> 腔的</font> </font> frequency</font> </font> 参数,</font> </font> VOCALOID</font> </font> 在合成的时候就会增加了这个频段的震动</font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font>
频率,然后就能听到合成声音</font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> 变化了。</font> </font> Amplitude</font> </font> 和</font> </font> bandwidth</font> </font> 也一样是相对参数。这就是</font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font>
为什么这些参数控制给出的数值都是</font> </font> 0</font> </font> 到</font> </font> 127</font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> 的相对值,而不是一个精确到</font> </font> HZ</font> </font> 或者</font> </font> DB</font> </font> 的</font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font>
绝对值。</font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font>

So What are they for? </font> </font>

怎么用? </font> </font>



One of the main uses for the resonance controls is to change the pronunciation of the vowels. </font> </font> </font>
You can</font> </font> </font> change one vowel into another if you want, or you can make hybrid vowels that are </font> </font> </font>
in between 2 normal </font> </font> </font> vowels. Its a tricky technique, but you can even use this to change the </font> </font> </font>
dialect of vocaloid.</font> </font> </font>

经常用到的一种共鸣腔控制是改变元音发音。你可以把一个元音发音改变成另一个,或者做</font> </font> </font> </font> </font>
出介于两个元</font> </font> </font> </font> </font> 音发音之间的元音。这是个复杂的技巧,但是通过改变共鸣腔你甚至可以改变一</font> </font> </font> </font> </font>
个</font> </font> VOCALOID</font> </font> 的口音。</font> </font> </font> </font> </font>

</font> </font> </font>
You can also use resonances to thin or thicken up both vowel or voiced consonant. But as the </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font>
resonances </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font> do not affect the noise component of the synthesis, they will not affect unvoiced </font> </font> </font> </font> </font> </font> </font>
consonants in any way.</font> </font> </font> </font> </font> </font> </font>

你也可用通过修改共鸣腔削薄或者加厚辅音和元音。但是共鸣腔不影响无声的气息部分,</font> </font> </font> </font> </font>
它只对有发声部</font> </font> </font> </font> </font> 分产生作用。</font> </font> </font> </font> </font>

information/tutorial/tutorial_74427.1324748997.txt.gz · 最后更改: 2011/12/25 01:49 (外部编辑)